- Tydzień w grach
- Posts
- Okiem Deva - Tydzień w grach #12: Nowy Wiedźmin, zakupy Sony, skalowanie Ubisoftu i komunikacji ciąg dalszy.
Okiem Deva - Tydzień w grach #12: Nowy Wiedźmin, zakupy Sony, skalowanie Ubisoftu i komunikacji ciąg dalszy.
W tym tygodniu: CDP Red zaczyna nową sagę na nowym silniku, Sony kupuje kolejne studio, Ubisoft przedstawia nową technologię dla open worldów i domykamy powoli serię o komunikacji.
Tydzień Okiem Deva
Komunikacja w zespole #3: Konflikty i proszenie o pomoc | by Okiem Deva | Mar, 2022 | Medium — okiemdeva.medium.com
Omówiliśmy już jak używać języka i jak istotne są emocje w komunikacji. Opisałem też na jakich fundamentach budować zaufanie i jak może wyglądać konstruktywna krytyka. Teraz zajmiemy się sytuacjami…
Ubisoft skaluje w górę!. Ubisoft Stockholm pracuje nad nową… | by Okiem Deva | Mar, 2022 | Medium — okiemdeva.medium.com
Sztokholmski oddział Ubisoftu ogłosił technologię Ubisoft Scalar — usługę w chmurze, dzięki której będzie możliwe tworzenie nieskończenie dużych, otwartych światów. Twórcy zapowiadają, iż możliwe…
Sony kontynuuje zakupy. Sony zakupiło Haven, studio należące do… | by Okiem Deva | Mar, 2022 | Medium — okiemdeva.medium.com
Haven Studios, firma z Kanady założona przez Jade Raymond zostaje wykupione przez Sony za nieogłoszoną jeszcze sumę. Byłą producentka serii Assasin’s Creed, założycielka Ubisoft Toronto oraz Motive…
CDP Red, Epic i Wiedźmin wchodzi do baru… | by Okiem Deva | Mar, 2022 | Medium — okiemdeva.medium.com
CD Projekt Red zapowiedział nową grę z uniwersum Wiedźmina. Najnowsza część, na mocy umowy z Epic Games, będzie powstawała na Unreal Engine 5, ale nie będzie tytułem na wyłączność dla platformy…
Zapowiedzi
Inne ciekawe historie z tego tygodnia
Największe szanse na zwycięstwo ma… mod do 20-letniej gry. Niemal zupełnie zignorowano natomiast Papeturę, a The Ritfbreaker, Outriders czy Gas Station Simulator w ogóle nie pojawiają się w gronie nominowanych. Po cztery okazje do zdobycia statuetki mają horrory The Medium (Bloober Team) i Chernobylite (The Farm 51), a także Kroniki Myrtany: Archolos (The Chronicles Of […]
Open-world games keep getting bigger. Why do these games take so long to beat? - The Washington Post — www.washingtonpost.com
Is the length of a video game a selling point or a problem?
Z okopów tworzenia gier
Cozy puzzle detective games for the win.
Odrobina wiedzy
There's always more to learn from data.
Na koniec...
Jeżeli podoba Ci się to, co robię, zapisz się do newslettera, odwiedź mnie na FaceBooku czy Twitterze. Zapraszam również na mój kanał YouTube i do wysłuchania podcastów... A wszystko znajdziesz na stronie OkiemDeva.pl