- Tydzień w grach
- Posts
- Okiem Deva - Tydzień w grach [25.09.2022]
Okiem Deva - Tydzień w grach [25.09.2022]
W tym tygodniu: Masa newsów, kilka autorskich materiałów i solidnie odfiltrowana zawartość z Internetu. Zapraszam!
Tydzień Okiem Deva
![](https://media.beehiiv.com/cdn-cgi/image/fit=scale-down,format=auto,onerror=redirect,quality=80/uploads/asset/file/82367e66-24d6-4997-b62d-7fa09d2394b1/0_Gf2wBdadgwVYkOtn.png)
Niecodziennik Okiem Deva [19.09.2022–25.09.2022] | by Okiem Deva | Sep, 2022 | Medium — okiemdeva.medium.com
W trakcie ostatniego playstation podcast wiceprezes odpowiedzialny za zarządzanie dywizją VR Hideaki Nishino potwierdził,
że używając nowego sprzętu, nie będziemy mogli grać w gry z poprzedniej…
Zapowiedzi
Inne ciekawe historie z tego tygodnia
A YouTuber has been exposed as the source of leaks around Ubisoft Forward after replying from the wrong Twitter account…
![](https://media.beehiiv.com/cdn-cgi/image/fit=scale-down,format=auto,onerror=redirect,quality=80/uploads/asset/file/076dbb7a-31a0-4645-8704-3a5641ae34bd/1200x800.jpg)
A hacker posted authentic early footage of the much-anticipated game.
Video game leaks are a problem
![](https://media.beehiiv.com/cdn-cgi/image/fit=scale-down,format=auto,onerror=redirect,quality=80/uploads/asset/file/b8c92a22-c866-42ae-b920-a4b74aeac4e3/Runescape_Header.png)
How Runescape dev Jagex is working with players to help the MMO adapt and thrive — www.gamedeveloper.com
Jagex VP of product and player strategy Neil McClarty explains how the company intends to grow Runescape after a pandemic boom and first studio acquisition.
Z okopów tworzenia gier
![](https://media.beehiiv.com/cdn-cgi/image/fit=scale-down,format=auto,onerror=redirect,quality=80/uploads/asset/file/c691d093-5bd5-4881-86f1-7a6ac0267569/3VkTMqk4hfI.jpeg)
Also: an explainer on where games & China are at...
Odrobina wiedzy
![](https://media.beehiiv.com/cdn-cgi/image/fit=scale-down,format=auto,onerror=redirect,quality=80/uploads/asset/file/a5a71354-724e-4272-babd-ecc7e44c3139/01_KeyArt.jpg)
Deep Dive: Narrative mapping and simultaneous storytelling in Wayward Strand — www.gamedeveloper.com
How Ghost Pattern negotiated player agency with the multiple branching narratives of
![](https://media.beehiiv.com/cdn-cgi/image/fit=scale-down,format=auto,onerror=redirect,quality=80/uploads/asset/file/d1779564-5e27-49b8-8f47-f368831f1b97/beaconpinesfeatured.jpg)
The developers behind Beacon Pines break down their journey in making a magical storybook adventure.
Na koniec...
Jeżeli podoba Ci się to, co robię, zapisz się do newslettera, odwiedź mnie na FaceBooku czy Twitterze. Zapraszam również na mój kanał YouTube i do wysłuchania podcastów... A wszystko znajdziesz na stronie OkiemDeva.pl