- Tydzień w grach
- Posts
- Okiem Deva - Tydzień w grach #8: Horizon, Ubisoft oraz skutki crunchu
Okiem Deva - Tydzień w grach #8: Horizon, Ubisoft oraz skutki crunchu
W tym tygodniu: zamieszanie z Horizon: Forbidden West, plany Ubisoftu oraz skutki piekła produkcyjnego. Zapraszam do lektury!
Tydzień Okiem Deva
Piekło produkcyjne w gamedevie #3 : Skutki | by Okiem Deva | Feb, 2022 | Medium — okiemdeva.medium.com
W poprzednich częściach artykułu opisywałem przyczyny i przebieg piekła produkcyjnego. Czas się teraz zająć skutkami kombinacji crunchu, toksycznej atmosfery, frustracji i zmęczenia. Jak to wpływa na…
Ubisoft opublikowało niedawno sprawozdanie finansowe z ostatniego kwartału, które podsumowało ostatnie osiągnięcia finansowe firmy i wnioski na przyszłość. Firma zarobiła ok. 18% mniej za okres od…
Prawnik Richard Hoeg skrytykował podejście Sony do aktualizacji Horizon : Forbidden West i sposobu w jaki to komunikuje w swoim sklepie. Wersja na PS4 kosztuje standardowe 60$, natomiast wersja na…
Zapowiedzi
Inne ciekawe historie z tego tygodnia
“Homeworld” and “Hardspace: Shipbreaker” developer embraces four-day workweek - The Washington Post — www.washingtonpost.com
After a months-long test period, workers voted nearly unanimously in favor of the change.
Z okopów tworzenia gier
Exploring The Full History Of Uncharted: Drake's Fortune | Video Gameography - Game Informer — www.gameinformer.com
We examine the development and lore of Sony's premiere action adventure series.
Some nice transparency from the Gremlins Inc. 2 devs.
Odrobina wiedzy
Color psychology in game design - how do colors help design better games? - Try Evidence — tryevidence.com
Colors are very important in games. We advise on how to use colors in the game design so that the gameplay is as attractive as possible.
Na koniec...
Jeżeli podoba Ci się to, co robię, zapisz się do newslettera, odwiedź mnie na FaceBooku czy Twitterze. Zapraszam również na mój kanał YouTube i do wysłuchania podcastów... A wszystko znajdziesz na stronie OkiemDeva.pl